2024-10-18 20:21:20发布:央妈重新定义3A游戏:“三高”标准引发热议
发布日期:2024-10-18 20:21:20 阅读:491060 当前热度:978
来源类型:汽车密探师 | 作者:何建泽 本站原创 转载请注明
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近日,央视节目《面对面》专访了知名游戏人冯骥,提出了全新的3A游戏定义——“高成本、高体量、高质量”。这个重新定义瞬间引发了玩家群体的热议,特别是传统3A概念相比,“三高”标准无疑更为清晰,也更贴近当下游戏行业的发展趋势。
传统的3A游戏定义一般围绕大量资金、资源和时间展开,但央视的新定义将“质量”推到了核心地位。许多玩家认为,这种表述更加准确,毕竟游戏的质量最终决定了玩家体验,而不单是资金或资源的投入。有网友指出,《星鸣特攻》可以代表传统3A的范例,而《黑神话:悟空》则完美契合央视提出的新标准——它不仅在成本和规模上符合预期,更是通过过硬的游戏质量赢得了玩家口碑。
在评论区,一些玩家认同央视观点,认为之前的定义中过多强调了资金和资源,二者实则有些重叠。相比之下,“高体量”更加契合现代玩家对大制作的期待。如今,随着《黑神话:悟空》的成功,国产游戏已经在全球市场上崭露头角,冯骥的言论和央视的支持无疑为未来的国产3A游戏指引了方向。
但也有玩家提醒,3A游戏不应仅仅追求规模和资源的堆砌,创新才是行业的生命线。过于追求定义或标准,可能导致市场同质化加剧。玩家真正希望看到的是不同游戏厂商在探索中的突破,而不是一味的标准化。
《黑神话:悟空》的成功不仅为国产游戏树立了标杆,也带来了更多行业内外的关注。未来,如何在高成本和高体量的基础上持续输出高质量内容,将是国产3A游戏面临的最大挑战。这个方向已经清晰,接下来就看谁有勇气走得更远了。返回搜狐,查看更多
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郭琳:
2秒前:未来,如何在高成本和高体量的基础上持续输出高质量内容,将是国产3A游戏面临的最大挑战。
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志村知幸:
9秒前:过于追求定义或标准,可能导致市场同质化加剧。
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张诚诚:
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陈传之:
7秒前:这个方向已经清晰,接下来就看谁有勇气走得更远了。
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Nutchapan:
7秒前:近日,央视节目《面对面》专访了知名游戏人冯骥,提出了全新的3A游戏定义——“高成本、高体量、高质量”。
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王营琨:
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弗雷德里克·普雷斯顿:
8秒前:但也有玩家提醒,3A游戏不应仅仅追求规模和资源的堆砌,创新才是行业的生命线。
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